Intervista a designer di fama, autore di oltre 2000 oggetti diversi. Il motivo della conversazione è stata la presentazione di una nuova collezione creata per CASAMANIA BY FREZZA
Passando la galleriaIntervista preparata: Karina Chumakova
Fotografia di ritratto: Karina Chumakova
rivista: H (109) 2006
SALONE: Karim, nel tuo portfolio di design hai raccolto i marchi più famosi del mondo del mobile, della moda e della tecnologia. Sei senza dubbio uno di quei designer che possono scegliere con chi lavorare e chi no. Per favore dicci perché hai deciso di creare una collezione per il marchio.
- Innanzitutto, apprezzo molto il fatto
S: Guardando le cose create da te (non un'eccezione e la collezione CASAMANIA), il loro scopo originale non è sempre chiaro, ma nella forma e nel colore è spesso chiaro che nientemeno che
- Это действительно так… (Смеется.) Направление, в котором я работаю, я сам когда-то назвал чувственным минимализмом. 90 процентов вещей, окружающих нас в повседневной жизни, абсолютно нам не нужны. Мы искусственно усложняем мир, поэтому, если per предмета можно придумать несколько способов применения, это прекрасно. Один видит в вещи корзину per бумаг, другой - подставку per зонтов; один - контейнер per мелочей, другой - пепельницу. Таким образом, когда предмет уже создан, потребитель продолжает придумывать варианты его использования, соучаствует в процессе дизайна. Я вообще пропагандирую принцип приобретения путем замещения: приобретая новую вещь, я всегда избавляюсь от старой, взамен которой ее покупаю. Это касается всего - от носков до стульев. Благодаря этому прекрасному принципу за шесть лет количество вещей, которыми я владею, не изменилось. Об этом я подробно написал в своей новой книге "Создай себя" (Design Your Self).
S: Per favore parlaci dei tuoi nuovi progetti.
- Alcuni anni fa, ho iniziato a dedicarmi alla progettazione spaziale. Ho realizzato gli interni di numerosi ristoranti e boutique, un hotel costruito secondo il mio progetto recentemente aperto ad Atene. Venti anni di esperienza nel campo del design industriale mi permettono di percepire lo spazio dall'interno verso l'esterno. Cioè, quando invento l'interno della stanza, immagino me stesso sdraiato sul letto e penso che mi piacerebbe vedere da questo angolo, mentre un architetto professionista si allontana dall'aspetto esterno dell'edificio e si muove all'interno. Per me, la cosa più importante è il rapporto di una persona con lo spazio, l'integrità della percezione - dal colore delle pareti all'odore nella stanza.
S: Alcuni critici dicono che il tuo design è solo un gioco di forme. La forma è davvero primaria per te?
- Secondo me, l'esperienza di comunicare con una cosa deve essere assolutamente immacolata, "senza soluzione di continuità". Dal suo aspetto, tutto dovrebbe essere chiaro. Non c'è niente di peggio che comprare qualche novità tecnologica e sedersi a leggere le sue istruzioni. Il fenomeno del plug-and-play dovrebbe diffondersi a tutto ciò che ci circonda. Sì, la forma è molto importante per me. Non mi piacciono gli angoli acuti - non li troverai nei miei oggetti. Con la mia altezza (193 cm - SALONE) per tutta la vita ho colpito gli angoli e ad un certo punto, ad essere sincero, mi sono stufato.